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Suiton Jutsu

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01.04.24 20:41

Suiton Jutsu


Mizu (水) ist die Wassernatur. Seishitsuhenka mit dieser Natur nennt man Suiton (水遁, "Wasserfreisetzung"). Das Suiton steht über dem Katon und unter dem Doton, was es effektiv gegenüber Feuerjutsu, aber anfällig gegenüber Erdjutsu macht. Es passt hervorragend zur komplexen Keitaihenka. Mit diesem Chakra kann man sich im Nebel verstecken oder den Gegner mit Flutwellen aufhalten. Die spezielle Eigenschaft von Suiton ist nicht bekannt. Der Nidaime Mizukage besitzt die Fähigkeit, sein Wasser ölig zu machen.

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01.04.24 20:42
Suiton: Mizu Senbon
Rang: E-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Bei diesem Jutsu wird ein einhändiges Tora des Anwenders benötigt. Hierbei sammelt er ein wenig Suitonchakra in seinem Mund, und bringt es in die Form von 2 Senbons. Diese Senbons kann dann der Anwender auf den Gegner "spucken". Hierbei können die Senbon mit normalen metallenen Senbon verglichen werden. Die Senbon lösen sich auf, nachdem sie auf Widerstand getroffen haben.

spoiler:

Suiton: Haku
Rang: E-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Das Suiton: Haku ist eine Technik, bei der der Anwender Suitonchakra in seinem Mund sammelt. Hierbei spuckt er das erschaffene Wasser mit einem relativ hohem Druck aus seinem Mund heraus. Wunden trägt der Gegner hierbei keine davon, dennoch kann der Anwender durch diese Technik fast 10 Sekunden lang durchgehend Wasser spucken. Somit ist diese Technik eine Möglichkeit auf Missionen ziemlich schnell und simpel Wasser hervorzuholen. Die Technik benötigt keine Fingerzeichen, was sie effektiv einsetzbar macht. Alternativ kann der Anwender das Wasser auch an seinem Finger erschaffen. Die Menge an Wasser ist so gering, dass es für größere Suitonjutsus nicht reicht.

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01.04.24 20:42
Suiton: Suishū Gorugon
Rang: D-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Beim Suiton: Sushu Gorugon benötigt der Anwender eine gerine Menge an Wasser. Dieses Wasser verformt der Anwender dann so, dass es wie eine Schlange aussieht. Diese Schlange bewegt sich dann mit einer Geschwindigkeit auf den Gegner zu und versucht ihn zu beißen. Ein Biss der Schlange wird leichte Stichwunden hinterlassen.

spoiler:

Suiton: Mizu Senpuu
Rang: D-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Beim Suiton: Mizu Senpuu erschafft der Anwender einen Wasserwirbel um seinen Unterkörper. Dieser ist mit der Wasserquelle verbunden. Mit diesem Wasserwirbel bewegt sich der Anwender mit einer Geschwindigkeit. Dabei ist der Wirbel in der Lage Gegnern bei Berührung leichte Schrammen zuzufügen. Wurfwaffen und ähnliches werden von diesem Wasserwirbel einfach aufgehalten, Jutsus je nach Chakraverbrauch, Rang und Element. Die Reichweite hängt von der Größe der Wasserquelle ab - je größer umso weiter kann sich der Anwender von ihr entfernen.

spoiler:

Suiton: Go Pirania
Rang: D-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung:  Bei diesem Jutsu formt der Anwender zuerst 6 Fingerzeichen. Dann legt er seine Hände auf eine bereits vorhandene Wasserfläche. Aus 5 seiner Fingerspitzen entstehen Piranhas, die auf den Gegner durch das Wasser zu rasen. Die Piranhas können bis zu 2 Meter aus dem Wasser springen. Wenn die Piranhas den Gegner beißen so erhält dieser leichte tiefe Schnittwunden. Wenn keine Wasserfläche vorhanden ist kann dieses Jutsu nicht angewandt werden.

spoiler:

Suiton: Omizurappa
Rang: D-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Dieses Jutsu stellt eine schwächere Form von: Suiton: Mizurappa dar. Hierbei ist der Wasserstrahl vom Druck her schwächer, aber immer noch mit einem Schlag zu vergleichen. Der Strahl kann auch mit weniger Druck abgeschossen werden, damit man auf einer Mission frisches Trinkwasser dabei hat. Die Geschwindigkeit ist die der des normalen Suiton: Mizurappa.

spoiler:

Suiton: Shinjū Zanshu no Jutsu
Rang: D-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Diese Technik ist eine Suitonvariation des bekannten "Doton: Shinju Zanshu no Jutsu". Hierbei bewegt sich der Anwender nicht unter der Erde fort, sondern unter einer Wasserfläche die mindestens so tief ist wie der Gegner groß ist. Der Anwender taucht unter die Wasseroberfläche, und bewegt sich dort kurzzeitig mit seiner normalen Geschwindigkeit fort. Der Anwender zieht den Gegner bis zum Kopf unter Wasser. Der Gegner benötigt einige Sekunden bis er wieder auf dem Wasser steht. Der Anwender selbst taucht dann wieder auf dem Wasser auf.

spoiler:

Suiton: Kyusui
Rang: D-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Bei diesem Jutsu zieht man Wasser aus dem Boden an die Oberfläche. Das bewirkt dass der Anwender, abhängig davon wie feucht die Umgebung ist, kleine Pfützen bis hin zu größere Wasserquellen, die durchschnittlich bis zu 3cm hoch sind erzeugen kann.

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01.04.24 20:42
Mizu Bunshin no Jutsu
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Mizu Bunshin no Jutsu ("Technik der Wasserkörperteilung") ist eine einfache Bunshintechnik. Hierbei erschafft man einen echten Doppelgänger von sich selbst, der alleine denken und handeln kann. Jedoch kann der Bunshin nur Suitontechniken und Taijutsus anwenden. Der Doppelgänger löst sich nach einem ernsthaften Treffer wieder auf.

spoiler:

Suiton: Daibakuryū no Jutsu
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Bei diesem Jutsu erschafft der Anwender auf der Wasseroberfläche einen Wasserstrudel, der einen Durchmesser von 10 Metern besitzt. Schwimmende Personen, welche das Schwimmen nicht so gut können, werden von diesem Strudel in die Tiefe gerissen. Personen die sich mit Suimen Hokou oder einer ähnlichen Technik auf dem Wasser bewegen werden von diesem Strudel nicht beeinflusst, solange sie nicht in den Strudel selbst treten. Dann werden auch sie in die Tiefe gerissen. Wenn man in die Tiefe gerissen wird, hat man mit leichten-mittleren Schürfwunden am Körper zu rechnen, je nach Sauberkeit und Tiefe des Gewässers.

spoiler:

Suiton: Hahonryū
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Beim Suiton: Hahonryu erschafft der Anwender nach dem Formen der Fingerzeichen eine geringe Menge an Wasser in seiner Hand. Dieses Wasser kann mit einer einfachen Handbewegung als Wasserstrom abgefeuert werden.  Der Druck den dieser Stroms besitzt kann dazu verwendet werden um Abstand zwischen sich und dem Gegenüber zu schaffen, oder aber Taijutsuangriffe abzublocken.

spoiler:

Suiton: Mizuame Nabara
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, mit welchem, nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, er eine klebrige Flüssigkeit aus dem Mund spuckt. Wenn der Gegner auf diese Flüssigkeit tritt, bleiben seine Füße daran kleben. Wenn man allerdings das Suimon Hokou verwendet, kann man über diese klebrige Flüssigkeit laufen, ohne stecken zu bleiben und den gefangenen Gegner angreifen.

spoiler:

Suiton: Mizurappa
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offesiv
Beschreibung: Beim Suiton: Mizurappa feuert der Anwender nachdem er die benötigten Fingerzeichen geformt hat einen Wasserstrahl aus seinem Mund ab. Dieser Strahl fügt bei einem Treffer mittlere Prellungen zu.

spoiler:

Suiton: Suirō no Jutsu
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Bei Suiton: Suirō no Jutsu ("Wasserfreisetzung: Technik des Wassergefängnisses") wird der feindliche Shinobi in eine Kugel aus Wasser gesperrt. In diesem Wasser kann sich das Opfer nicht bewegen. Um das Jutsu aufrechzuerhalten muss der Anwender die Kugel berühren, da sonst der Chakrafluss einbricht.

spoiler:

Suiton: Mizu no muchi
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Dies ist ein Jutsu, bei dem aus Wasser eine Peitsche erschaffen wird. Diese Wasserpeitsche kann man zum Angreifen oder zum Fesseln von Gegnern benutzen. Mit ihr kann man dem Gegner auch Stromschläge verpassen, vorausgesetzt er kommt mit der Peitsche in Berührung und der Anwender besitzt das Raiton-Element.

spoiler:

Suiton: Kokū no Jutsu
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Dies ist ein Wasser-Jutsu, bei dem der Anwender die nötigen Fingerzeichen geformt hat, ein schwarzer Nebel aus seinem Körper strömt. Dieser steigt in den Himmel, woraufhin ein Regen aus entflammbaren Öl auf sein Zielobjekt niedergeht.


spoiler:

Suiton: Mizu Same
Rang: C-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Nach 11 Fingerzeichen legt der Anwender seine Hände auf eine Wasserfläche. Aus seiner Handfläche entsteht nun der Hai. Der Hai schwimmt schnell auf den Gegner zu. Der Hai kann bis zu 5 Meter hoch aus dem Wasser springen. Wenn der Hai den Gegner beißt, so erhält dieser leichte bis mittlere Schnittwunden. Wenn keine Wasserfläche vorhanden ist kann dieses Jutsu nicht angewandt werden.

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01.04.24 20:42
Hijutsu: Sensatsu Suishō
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung:  Beim Hijutsu: Sensatsu Suishō tritt der Awender in die Wasserfläche unter seinen Füßen. Dabei spritzen viele kleine Wassertropfen in die Luft. Aus diesen Wassertropfen formt der Anwender, nachdem er die benötigten Fingerzeichen geformt hat, einen Vielzahl an Nadeln, die er dann auf den Gegner zufliegen lässt. Da die Nadeln von allen Seiten kommen ist es schwer dieser Technik auszuweichen. Ein Volltreffer der Technik führt zu vielen leichten Stichwunden.

spoiler:

Suiton: Baku Suishōha
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Beim Suiton: Baku Suishōha ist der Anwender in der Lage nach dem Formen der benötigten Fingerzeichen eine große Wassermenge zu speien. Die Wassermassen reichen aus um einen kleinen-mittleren See zu füllen. Schäden werden durch diese Technik selbst nicht zugefügt, jedoch bietet sie eine gute Grundlage für andere Techniken.

spoiler:

Suiton: Goshokuzame
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Beim Suiton: Goshokuzame formt der Anwender zuerst die notwendigen Fingerzeichen. Nachdem dies geschehen ist legt er seine Hand auf die Wasseroberfläche und erschafft damit 5 Haie, mit einer Länge von 3 Metern, die vollkommen aus Wasser bestehen. Jeder Hai bewegt sich mit einer Geschwindigkeit fort und die Schäden die er zufügt, sind von der Trefferstelle abhängig, werden jedoch maximal mittlere Wunden sein. Die Haie sind durch den Willen des Anwenders kontrollierbar.

spoiler:

Suiton: Mizu Kamikiri
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Beim Mizu Kamikiri rammt der Anwender zuerst eines seiner beiden Beine in den Boden. Nachdem er dies getan hat, umhüllt er sein Bein mit Sui-Chakra. Wenn er jetzt sein Bein aus dem Boden herauszieht, erschafft er eine Wasserwelle mit einer die sich am Boden in die Richtung in die das Bein des Anwenders gerichtet war fortbewegt. Ein Treffer dieser Technik fügt mittlere Schnittwunden zu.

spoiler:

Suiton: Suigadan
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Suigadan formt der Anwender zuerst die benötigten Fingerzeichen. Nachdem er dies getan hat, bildet er mithilfe der Wasserquelle 5 rotiertende Stachel die jeweils eine Größe von 50 Centimeter Länge besitzen. Jeder Stachel kann mit einer Geschwindigkeit abgefeuert werden und fügt bei einem Treffer je nach Trefferart leichte-mittlere Stich/Schnittwunden zu.

spoiler:

Suiton: Suijinheki
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: defensiv
Beschreibung: Suiton: Suijinheki ist eine Technik die zur Abwehr gegnerischer Techniken dient. Nachdem der Anwender die nötigen Fingerzeichen für diese Technik geformt hat, schützt ihn eine gut 2 Meter hohe und 1 1/2 Meter breite Wasserbarriere, die er aus dem Wasser der Umgebung erschafft. Normale Ninjutsus bis zum B-Rang sollten kein Problem für diese Barriere darstellen, doch anders sieht es bei Dotontechniken aus, denn diese können schon auf dem C-Rang ein Problem darstellen. Im Gegenzug muss man sagen, dass selbst Katontechniken auf dem A-Rang Probleme haben werden durch diese Verteidigung zu brechen.

spoiler:

Suiton: Suikōdan no Jutsu
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Suikōdan no Jutsu ist ein Suitonjutsu, das zumeist als reine Offensivtechnik genutzt wird. Nachdem man die benötigten Fingerzeichen geformt hat erschafft der Anwender dann aus dem Wasser der Wasserquelle einen großen Hai mit ungefähr 10 Metern Länge, der mit einer Geschwindigkeit von 5 auf den Gegner zufliegt und ihm bei einem Treffer mittlere Prellungen zufügen kann. Wenn der Gegner von den Zähnen des Hais getroffen werden sollte erhält er zusätzlich noch mittlere Stichwunden durch die Zähne des Wasserhais.

spoiler:

Suiton: Suikosandan no Jutsu
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Suikosandan no Jutsu ist sozusagen eine Weiterentwicklung des Suiton: Suikōdan no Jutsu. Hierbei feuert der Anwender nicht ein einzelnes Haifischgeschoss ab, sondern gleich 3 Stück hintereinander. Diese sind jedoch mit einer Länge von 4 Metern kleiner als der Hai des Suikodan no Jutsu, doch immer noch fügt jeder dieser 3 Haie mittlere Prellungen bei einem Treffer zu.

spoiler:

Suiton: Suiryūdan no Jutsu
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Beim Suiton: Suiryūdan no Jutsu muss der Anwender zuerst insgesamt 44 Fingerzeichen formen. Nachdem er dies getan hat erschafft er aus der Wasserquelle einen Drachen mit einer Länge von ungefähr 50 Metern. Dieser Drache fliegt auf den Gegner zu und fügt bei einem Treffer schwere Prellungen zu. Durch die große Menge an Fingerzeichen benötigt diese Technik eine lange Vorbereitungszeit ist jedoch eine der mächtigsten B-Rang Techniken die jemals kreiert wurde.

spoiler:

Suiton: Suiryuben
Rang: B-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Bei dieser Technik erzeugt der Anwender eine Wasserkugel mit einem Durchmesser von 10 Metern über sich. Aus dieser Wasserkugel kann der Anwender nun bis zu 10 Wasserpeitschen hervorschießen lassen, die sich fortbewegen und bei einem Treffer je leichte Stichwunden zufügen.

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01.04.24 20:42
Suiton: Daibakufu no Jutsu
Rang: A-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Bei dieser Technik verwendet man das Wasser der Umgebung um eine riesige Welle auf den Gegner zu schießen, die leicht 30 Meter hoch ist. Nur mit einer Stärke von 8 könnte man sich gegen diese Welle stemmen. Wenn sie einmal in Bewegung ist, bewegt sich die Welle fort. Sie ist so groß, wie die Wasserfläche, weswegen sie besonders auf einem See oder einer ähnlichen Wasserquelle verheerend wirkt. Der Gegner muss zumeist mit schweren Schürfwunden rechnen, wenn er von der Technik getroffen wird.

spoiler:

Suiton: Koka Suijin
Rang: A-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv
Beschreibung: Beim Suiton: Koka Suijin formt der Anwender zuerst die benötigten Fingerzeichen. Nachdem er dies getan hat, lässt er das Wasser das sich unter den Füßen des Gegners befindet in die Höhe schießen, um ihn in die Höhe zu befördern. Der Anwender springt dem Gegner hinterher, und hat dabei mit dem Wasser eine 1 Meter lange Klinge um seinen Arm erschaffen, mit der er den Gegner zurück ins Wasser befördert. Im Wasser wird aus dieser Wasserklinge ein großer Strudel, der dem Gegner mittlere Schnittwunden und mittlere Schürfwunden zufügt.

spoiler:

Suiton: Mizu Bunshin Daibakuha
Rang: A-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: unterstützend
Beschreibung: Mizu Bunshin Daibakuha ist eine Technik, die von vielen Suitonjutsuanwendern sehr geschätzt wird, da sie dem Suitonelement eine Explosionsreichweite gibt. Bei dieser Technik formt der Anwender ein einfaches Fingerzeichen, um einen Wasserdoppelgänger den er schon vorher erschaffen hatte explodieren zu lassen. Die Explosion des Wasserdoppelgängers ist mit einem Radius von 3 Metern relativ klein, fügt jedoch in diesem Radius mittelere Prellungen durch die Wassermassen zu.

spoiler:

Suiton: Ozumatoi no Jutsu
Rang: A-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Beim Suiton: Ozumatoi no Jutsu formt der Anwender zuerst wieder die benötigten Fingerzeichen. Nachdem er dies getan hat, nimmt er eine große Menge an Wasser aus der Wasserquelle und lässt diese wie einen großen Wasserstrudel um die Trefferfläche seiner Waffe wie einen großen Strudel rotieren. Die Größe der Trefferfläche wird dabei um 2 Meter vergrößert. Ein Treffer mit dieser Technik fügt zusätzlich mittlere Schnittwunden zu. Jedoch wird die Stärke die benötigt wird um die Waffe zu führen deutlich erhöht.

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Suiton: Mizujinheki
Rang: A-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: defensiv
Beschreibung: Das Suiton: Mizujinheki ist ein Suiton-Jutsu, bei dem der Anwender einen Wasserstrahl aus dem Mund spuckt. Der Wasserstrahl trifft auf den Gegner oder den Boden und erschafft so einen geschützten Bereich um den Anweder herum. Mit diesem Jutsu kann man normale Ninjutsus bis zum A-Rang aufhalten. Katon Jutsus können bis zum S-Rang aufgehalten werden, dafür können aber schon B-Rang Doton Jutsus diese Wassermauer vernichten.

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01.04.24 20:43
Suirō Same Odori no Jutsu
Rang: S-Rang
Art: Ninjutsu
Typ: offensiv, unterstützend
Beschreibung: Suirō Same Odori no Jutsu ist eine Technik, die nur sehr wenige Suitonnutzer jemals verwenden werden, da man für diese Technik einen sehr guten Atem braucht. Der Anwender verwendet die Wasserquelle um eine gigantische Kuppel zu erstellen, die ihn und den Gegner einhüllt. Je nach Menge des Wassers, wird die Kuppel größer - bei einem großen See beispielsweise besitzt die Kuppel einen Radius von 1000 Metern. Sollte das Jutsu mit Extrem Hoch gewirkt werden, kann der Radius bis zu 2000 Metern betragen. Fluchtversuche des Gegerns sind zumeist sinnlos, da die Wasserkuppel immer den Anwender als Mittelpunkt besitzt und sich mit ihm mitbewegt. Diese Technik bietet optimale Vorraussetzungen für geübte Suitonnutzer.

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